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2026

AI 문화예술교육

보이지 않던 세계, 세상에 닿다

사업 소개


AI 기술을 활용한 예술교육 프로그램으로,
디지털 환경에 익숙한 미래세대가
자기표현과 또래 간 소통을 경험할 수 있도록 기획된 사업입니다.


총 6회차로 구성된 본 프로그램은
자기 탐색을 시작으로 AI를 활용한 캐릭터(페르소나) 제작,
세계관 창작, 스토리텔링, AI 기반 콘텐츠 구현까지
단계적으로 확장되는 창작 과정을 담고 있습니다.


마지막 회차에는 참여 아동들의 결과물을 공유하는
발표회 및 전시를 통해 성과를 함께 나눌 예정입니다.

사업 개요


사 업 명AI 문화예술교육 <보이지 않던 세계, 세상에 닿다>
사업기간2026. 5. 13. (수) ~ 5. 30. (토) 매주 수/금요일 16: 00~17:30 (90분)
사업장소양평문화재단 1층 다목적실
모집인원20인
교육대상양평군 거주 취학 아동
교육구성교육 5회, 성과발표회 1회
신청방법하단 신청하기 버튼 클릭
신청기간~ 2026. 5. 13. (금) 13시까지 
준 비 물개인 노트북, 스마트폰
문의031-773-2612

상세 프로그램 안내


교육일자
교육내용
강사
1회차
5/13 (수) 16:00~17:30
세계관 창조의 시작 – 나를 꺼내어 씨앗 심기

○자기소개, 서로 별명(닉네임) 정하기 → 평어로 부르며 거리감 줄이기

○종이와 펜으로 나를 표현하기 (내가 좋아하는 것, 싫어하는 것, 자주 하는 생각 등)

○나만의 글씨체 개발

○그룹을 지어 만든 글, 취향 포스터를 바탕으로 서로 이야기 나누기

박찬희, 이채현, 신수연

2회차
5/15 (금) 16:00~17:30
나의 또 다른 자아 – 세계의 주인공 만들기

○OpenAI를 활용하여 자신을 반영한 ‘페르소나’ 만들기

○페르소나를 그룹 내에서 소개하고 공유

○Whisk로 페르소나에 어울리는 캐릭터 디자인

3회차
5/20 (수) 16:00~17:30 
이야기가 태어나는 순간 – 나와 우리의 세계관 창작하기

○캐릭터를 바탕으로 스토리텔링 구상

○캐릭터가 어떤 세계에 살고 있는지, 어떤 일이 벌어지는지 이야기 만들기

○다른 친구의 캐릭터와 이야기 듣고, 내 이야기와 연결될 수 있는 지점 찾아보기

○2인 1조로 팀 구성하여 서로의 세계관을 합쳐 하나의 새로운 이야기로 재구성

4회차

5/22 (금) 16:00~17:30 

세계의 구현 – AI로 만드는 우리

○Delightex를 활용하여 새롭게 만든 이야기나 세계관을 다양한 AI 도구로 디자인해보기

○시각 요소(배경, 캐릭터, 사건 등)와 텍스트, 나레이션, 음악 구성

5회차

5/27 (수) 16:00~17:30

세계의 구현 – AI로 만드는 이야기

○친구와 함께 우리만의 AI 세계관 창작하기

○도슨트 대본 작성하여 결과공유회(전시회) 발표 준비하기

성과발표회

5/30(토) 11:00~12:00

보이지 않던 세계, 세상에 닿다 – 전시와 나눔의 시간

○5주차까지 만들어진 가상 전시관과 캐릭터, 세계관 이야기 오프라인 전시

○친구들과 함께 감상하고, 작품에 대한 감상과 인상 깊은 장면 공유

○“나의 세계를 소개합니다” 한 줄 표현으로 마무리

박찬희, 류송이, 이채현, 신수연

성과 발표회


일시
2026. 5. 30. (토) 11:00~ 12:00
장소
양평문화재단 2층 씨어터양평

교육 현장


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